3000行代码手搓数据库

  • 量子位
  • 2025-01-21 04:38:13
3000行代码手搓数据库 无依赖项

3000行代码,就能手搓一个简易数据库,而且还是没有依赖项的那种。

作者James Smith用Go语言,从最基础的概念讲起,逐步拆解数据库的工作原理,他将那些看似复杂的技术直接“剥”开,让你明白数据库到底是怎么运作的。

首先,作者并没有一开始就实现一个复杂的SQL数据库,而是从一个最简单的键值存储(KV)系统入手。

键值存储是最基本的数据存储形式,它为后续功能的扩展奠定了坚实的基础。

接着,作者逐步增加了更多的功能,例如范围查询和二级索引,最终构建了一个简化版的SQL查询语言。

这种逐步构建的方式不仅保持了代码的简洁性,也让读者能够更清楚地理解每个功能是如何逐步添加的。

在数据库设计中,电源故障原子性(Power-loss Atomicity)是一个必须考虑的关键问题。

数据库在进行写入操作时,突然断电可能会导致部分数据丢失或损坏。

为了解决这个问题,作者引入了追加日志(append-only log)机制。

通过确保每次写入的数据都是不可修改的,并结合校验和(checksum)来验证数据完整性,即使发生系统崩溃,数据库的数据也能够保持一致性,避免数据丢失。

这样一来,即使在系统崩溃的情况下,数据库的数据也能保持一致性,不会出现丢失。

接下来,作者通过构建B+树来介绍如何管理和索引数据。

B+树广泛应用于数据库中,因为它能够通过树形结构高效地组织数据,使得在无需遍历整个数据集的情况下,快速定位到所需的记录。

作者进一步展示了如何将B+树实现为写时复制(copy-on-write)结构,避免了旧节点的覆盖问题以及日志的重复写入,从而提升了更新操作的效率。

而在空间管理方面,作者还引入了一个重要的概念:空闲链表(free list)。

数据库在进行追加操作时,可能会产生大量未使用的空间。如果不及时回收,这些空间将被浪费掉。

为了避免这种情况,作者设计了一个空闲链表,回收并重用这些被释放的B+树节点,确保存储空间的利用最大化。

通过“麻雀虽小,五脏俱全”的设计,作者只用了3000行代码,不仅构建了一个简易的数据库系统,还带我们了解到数据库背后的核心原理。

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