雄狮少年2的调色实例:寻肥龙篇
- LOOK_SWB
- 2025-05-20 12:36:13
雄狮少年2的调色实例:寻肥龙篇。
松开黑位(shadow)原先扁平的区域;
找回白位(highlight)的细节;
偏移人物肤色(skintone)到舒服的颜色区间;
让色温更暖,夕阳的感觉更浓郁。
通过提亮或增加对比,
引导观众的视线到叙事区域;
小心翼翼酌情添加halation,让光更有活力,
减少生(clinical)的感觉。
在给调色之前,
我这边的艰巨任务是判断灯光到什么”度”是一个合格的画面,反之,那么多出很多不必要的灯而产生”过度光照”几乎是不可避免的。
调色放到整片的最后一个环节,
有一些不可抗的原因。
譬如,调色离开了叙事会陷入只追求所谓的好看的虚无主义,而只有放到最后统一处理,对叙事最友好。
再如,任何环节都要放给最专业的人处理,这无比重要。
我记得剪辑师Joe Walker(多次提名,最终凭借沙丘1拿了奥斯卡最佳剪辑)有一次在采访里提过,有些导演找到他,由于不熟悉所以并不完全信任他,会说我的片子应该不太需要剪辑师了,节奏和叙事已经很好了,Joe Walker都会笑着回复:”we‘ll see”。
结果当然是好出几个档次。
我认为,人才是有“侵略性”的,
有这种所谓“他/她的活我也能干”的想法很正常,
但是人才们需要有一个更高维度的自省,
也只有这样才能持续一起合作出一个个好的作品。
松开黑位(shadow)原先扁平的区域;
找回白位(highlight)的细节;
偏移人物肤色(skintone)到舒服的颜色区间;
让色温更暖,夕阳的感觉更浓郁。
通过提亮或增加对比,
引导观众的视线到叙事区域;
小心翼翼酌情添加halation,让光更有活力,
减少生(clinical)的感觉。
在给调色之前,
我这边的艰巨任务是判断灯光到什么”度”是一个合格的画面,反之,那么多出很多不必要的灯而产生”过度光照”几乎是不可避免的。
调色放到整片的最后一个环节,
有一些不可抗的原因。
譬如,调色离开了叙事会陷入只追求所谓的好看的虚无主义,而只有放到最后统一处理,对叙事最友好。
再如,任何环节都要放给最专业的人处理,这无比重要。
我记得剪辑师Joe Walker(多次提名,最终凭借沙丘1拿了奥斯卡最佳剪辑)有一次在采访里提过,有些导演找到他,由于不熟悉所以并不完全信任他,会说我的片子应该不太需要剪辑师了,节奏和叙事已经很好了,Joe Walker都会笑着回复:”we‘ll see”。
结果当然是好出几个档次。
我认为,人才是有“侵略性”的,
有这种所谓“他/她的活我也能干”的想法很正常,
但是人才们需要有一个更高维度的自省,
也只有这样才能持续一起合作出一个个好的作品。