《英雄联盟:双城之战》烂番茄新鲜度100%,但电影不会如此

张书乐  张书乐     2021-11-25      0

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​​英雄联盟全球总决赛次日,该游戏首部动画剧集《英雄联盟:双城之战》上线腾讯视频和奈飞(Netflix)。

其海外影评网站烂番茄新鲜度100%,豆瓣评分突破9,并一直保持到第一季完结。

如此极致好评,让许多人又一次认为:游戏改编影视剧的春天,又来了。

但真的如此吗?

至少,电影不会如此。

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文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者,互联网和游戏产业观察者)

如果一个电影看了开头,就知道结尾,那就是烂片。

很不巧,游戏改编的电影恰恰属于这个类型。

电影《真·三国无双》毫无悬念地扑街,然后在上映一周后迅速转战在线视频,让人感觉它原本就只是计划在院线上刷个存在感而已。

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为何会扑街,原因很多:

疑似为返税而去新西兰拍摄、导致影片里指环王式“中土风格”太过强烈而缺乏了中华大地的独有风情;

小兵乱飞效果的“无双”战力仅仅是偶尔为之;

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董卓崛起、曹操起兵之类耳熟能详的内容变成了冗长的“口述历史”;

至于大体忠实原著之时却在片尾的“天下英雄、唯使君与操耳”的双雄对峙、没有了期待已久的煮酒论英雄的风味(刘备不再听到雷声而假装惊恐)……

诸如此类的槽点,实在太多,但都不是真正的致命问题。

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但愚以为,依然是没有惊喜感这个老梗。但凡游戏改编电影,只要根据游戏的大纲来演进,就无一不让作为粉丝的玩家观众们,看到了开头,就知道结尾。

当然,也有超纲的存在,比如说票房高到连续拍了6部、历时15年的《生化危机》系列,还原原著这种概念,一早就被主创团队抛诸脑后,除了电影的标题和部分设定与游戏有关,以及艾达王、威斯克、里昂等原作游戏角色曾在电影第5部登场之外,其他的一切也就只剩下丧尸乱舞了。

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没有玩家对此买账,而观影者也大多不会为此去玩游戏。

换言之,这个系列,本身就已经是另一个故事了而已,谈不上改编。

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于是,超纲的玩家不爱,不超纲的,玩家也爱不起来,一心一意想要收割来自游戏的粉丝的钱包的游戏电影,也就这样陷入了自己的信息茧房之中,难以自拔。

这种病,让哪怕是超级IP段位且粉丝数以千万计的游戏,也难以逃脱变成电影就是票房毒药的宿命。

最让人印象深刻的是《魔兽世界》大电影在2016年上映的时候,中国最巅峰时有500万魔兽玩家,曾经玩过的目测也不少于千万。

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而在电影上映之时,朋友圈、微博和各种社交媒体上,都飘荡着去打卡的风景,甚至还有炙热的粉丝穿戴整齐了全套的COS,分成部落与联盟,在影院门口带着娃,为情怀付费。

结果,依然是上映即巅峰,随后垂直极限的崩溃。

原来爱会消失吗?

游戏《真无双三国》有多少玩家,我不知道;但在2019年《魔兽世界怀旧服》上架后,遇到疫情,结果国服一度甚至出现了大批玩家出现了排队694分钟(11个小时)的超级塞车。

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依然还是对游戏电影爱不起来的节奏。

数据更有说服力,据媒体不完全统计,2012年至2020年底,由游戏改编的电影多达11部,其中,在中国票房市场,11部电影中票房超10亿元的仅《生化危机:终章》和《魔兽》两部;口碑上,豆瓣评分超过7分的仅4部。2017年备受关注的《刺客信条》,口碑票房表现均不尽如人意。

到底是谁杀死了游戏电影,让人爱不起来的故事本身,还只是一个开头,更大的问题咱们下回分解。

刊载于《人民邮电报》2021年6月18日《乐游记》专栏第297期


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