
「入夜」设计及平衡调整说明
亲爱的客人们,《空弦绮话》资料片上线以来,开发组一直密切关注着入夜阵容的表现,也十分感谢大家对「入夜」玩法机制提出的宝贵意见与反馈。下面为大家带来「入夜」机制的设计说明以及本次的平衡性调整。 入夜设计说明 设计「入夜」机制之初,我们是想做一个类似“法宝”的概念。部分新式神关联于这个“法宝”,他们的一些卡牌能强化这个“法宝”,这个“法宝”在强化后,又能够反过来强化这些式神本身的技能。同时考虑到在夏天发布这个版本,便有了「夏日试胆大会」的概念,邀请一些负责吓人的式神,潜伏于各场景,随着夜色加深,吓人伎俩也