【索尼前总裁透露PSV失败原因】
近日,索尼前总裁吉田修平在播客中透露了PSV未能如索尼所愿大获成功的原因。他解释说,索尼当时需要同时分配资源于两个平台,但实际上并没有足够的资源。此外,他还指出了一些他认为不必要的功能,如专用存储卡和背面触控功能。
PSV首次在2011年12月在日本发布,并于2012年春季登陆美国和欧洲市场。尽管在最初一两年内得到了一些强有力的第一方支持,但独家游戏很快就减少了。同时,NDS和手机在掌上游戏领域的主导地位也使PSV的处境更加困难。因此,得益于PlayStation商店上众多的PS1和PS2经典游戏,PSV最终成为了一个便携式复古游戏机。