改27577
- Peace改画
- 2024-09-04 04:57:31
27727
【改27577】
关于稿主问题的回答如下:
1.首先的问题是脚的落点,两只脚的位置打架了,两个腿有交叠前后的关系,两只脚应该也是一前一后,不应该在一条水平线,位置打架了。靠后的脚模版其实是是正面略微偏侧,角度不对。
2:关于黑色服装的上色:
在立绘的绘画中一般不太涉及环境色,所以暗部可以大胆压成纯黑,之后再画一点微弱的反光部分防止太闷;
这张画中区分不明显的主要问题是亮暗没有拉开,尤其是亮面不够亮。
(黑色贴身衣服的塑造一般都是偏上方光打下来,亮面一般是胸部和胯部)
3:横瞳和一般的瞳孔没什么区别,用重色勾勒出长方形的形状即可,这张图眼神无神的问题主要是,整个面部的透视不对,眼神没有聚焦点。
身子的朝向是往右,肩膀也是左边高右边低,但是眼睛却是右边高左边低。头颈方向不对。并且头部有一个仰头的倾向。我在这里就画成了向上方看。
4:头发的问题:头发的处理方法一向是比较主观的,我的修改思路是,先把两边不太合理的碎发清理掉,碎发太翘太单薄不符合头发整体的质感;
再然后人工梳理一下,整体往右边飘了一些增加一点动态,将发尾进行简略;
最后是细节的修改,这里初学者比较容易的犯的错误就是,只增加发丝的数量,添加发丝只是细化的一部分,进行发束的细化主要的工程是细化它翻转扭曲的结构,以及它们穿插的关系。
关于改图的思路:
1.首先按照模版,进行了人体的分析。
绘画的本质就是对所见进行归纳和表达,在学习人体的初期,一定要尽可能仔细地观察真实的人体结构,二次元模版的基础也是真实的人体,没有把握的时候可以自己在镜子前摆一摆类似的姿势,心中有了一定的认知再下笔会好很多。也不要怕修改,每一步都可以去检查,即使是已经完成的作品也一定要反复检查。
2:作品的配色并没有问题,于是在此着重进行了人体和配饰的轮廓修改。因为元素不多,所以每一个元素的轮廓形都非常非常重要,注意观察每个形状的剪影,尽可能地达到比较理想的水平。
3:最后就是一点细化了,平涂丰富画面的手法有很多,我在这里主要运用线条进行了画面丰富。外轮廓用黑色和白色的勾边进行了强调,内轮廓和用暗部的颜色进行了结构的丰富和刻画,一些靠后的部分颜色处理地更灰一些。最后用一点短排线点缀。
ps:因为本人是人体苦手,所以除了照抄模版以外,后面的脚的摆向进行了一点修改,更方便画。
外加放弃了大腿和腹部的结构表现,主要表现了裙摆飞扬的感觉。peace神医再世集结区
【改27577】
关于稿主问题的回答如下:
1.首先的问题是脚的落点,两只脚的位置打架了,两个腿有交叠前后的关系,两只脚应该也是一前一后,不应该在一条水平线,位置打架了。靠后的脚模版其实是是正面略微偏侧,角度不对。
2:关于黑色服装的上色:
在立绘的绘画中一般不太涉及环境色,所以暗部可以大胆压成纯黑,之后再画一点微弱的反光部分防止太闷;
这张画中区分不明显的主要问题是亮暗没有拉开,尤其是亮面不够亮。
(黑色贴身衣服的塑造一般都是偏上方光打下来,亮面一般是胸部和胯部)
3:横瞳和一般的瞳孔没什么区别,用重色勾勒出长方形的形状即可,这张图眼神无神的问题主要是,整个面部的透视不对,眼神没有聚焦点。
身子的朝向是往右,肩膀也是左边高右边低,但是眼睛却是右边高左边低。头颈方向不对。并且头部有一个仰头的倾向。我在这里就画成了向上方看。
4:头发的问题:头发的处理方法一向是比较主观的,我的修改思路是,先把两边不太合理的碎发清理掉,碎发太翘太单薄不符合头发整体的质感;
再然后人工梳理一下,整体往右边飘了一些增加一点动态,将发尾进行简略;
最后是细节的修改,这里初学者比较容易的犯的错误就是,只增加发丝的数量,添加发丝只是细化的一部分,进行发束的细化主要的工程是细化它翻转扭曲的结构,以及它们穿插的关系。
关于改图的思路:
1.首先按照模版,进行了人体的分析。
绘画的本质就是对所见进行归纳和表达,在学习人体的初期,一定要尽可能仔细地观察真实的人体结构,二次元模版的基础也是真实的人体,没有把握的时候可以自己在镜子前摆一摆类似的姿势,心中有了一定的认知再下笔会好很多。也不要怕修改,每一步都可以去检查,即使是已经完成的作品也一定要反复检查。
2:作品的配色并没有问题,于是在此着重进行了人体和配饰的轮廓修改。因为元素不多,所以每一个元素的轮廓形都非常非常重要,注意观察每个形状的剪影,尽可能地达到比较理想的水平。
3:最后就是一点细化了,平涂丰富画面的手法有很多,我在这里主要运用线条进行了画面丰富。外轮廓用黑色和白色的勾边进行了强调,内轮廓和用暗部的颜色进行了结构的丰富和刻画,一些靠后的部分颜色处理地更灰一些。最后用一点短排线点缀。
ps:因为本人是人体苦手,所以除了照抄模版以外,后面的脚的摆向进行了一点修改,更方便画。
外加放弃了大腿和腹部的结构表现,主要表现了裙摆飞扬的感觉。peace神医再世集结区