【随便聊聊】少年你问我什么才叫画完鸭

  • Claud_Z老周
  • 2024-11-25 20:59:11
【随便聊聊】少年你问我什么才叫画完鸭?
最近连续几个小伙伴问我这个问题,我就统一写写自己的想法吧——一张画儿画到什么程度算完成呢?
我的答案是,对我们自己个人创作来说没有,对一些商业图来说有。而如果有的话,行业有标准吗?——没有统一的行业标准,因为标准都是人制定的,而这些人又分布在不同的群体,所以自然不一样。
那对我们自己创作而言,我们的完成度标准分为两类。一是和我们当下研究的、感兴趣的事情挂钩,比如,这个小画家的材质表达我很喜欢,想画成这样,就会画更多时间去研习他的作品,包括一些画家精湛的结构、透视等等都是我们可以研习的对象,此时你的创作只要能接近他的完成度即可。
另外一种,是我们这张画儿要解决的问题决定的。以前上班的时候,我很珍惜那些所谓的废稿,不光是我自己的,还有其他设计师、艺术家的。那什么是废稿呢?就是过程中的,最终也没有完全用上的稿件,或是一些偏想法的只言片语,是的,连写在纸上的一些脑暴想法,我都视之为稿件——因为它们的出现的使命很简单,去最终协助大家完成这个创作。但在我看来,它们都是完成的“画儿”。
你想表达一个有趣的想法,就集中时间用成本最低的方式去表达它,你大可不必花很多时间去磨很多细节,把它做成类似美宣图的效果。去用简单的草图表达即可。
你想表达一个有趣的叙事情节,就聚焦在角色之间的互动,利用肢体表达和构图传递传来的人物关系,灯光所塑造的情绪,你大可不必花很多时间去经营一些更加宏伟的远景或者建筑细节。
你想表达一个更加合理可信的场景,就聚焦在场景路线的合理性、建筑结构和风物物件组合的推敲上,你大可不必花很多时间去考虑过于深入的细节、材质刻画。

这里最重要的,就是你想传达的目的、或者去解决的问题。设计或者画面最早是浮现是在我们脑中,在绘制的过程中如果目的和要解决的问题发生偏移,会产生问题增多的的情况,这样也会让小画家们心累,茫然,丧失创作下去的动力。所以随时查看你最初定下的目标吧,这很重要。
所以从始至终,试一试一张画儿就只解决一个问题呢?
心得 设计 完成度
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